近来,有一件事引起了网友的热议。事情是这样的:教育部职业教育与成人教育司公布了包括“电子竞技与运动管理”在内的13个增补专业。有网友表示支持创新,也有不少网友表示担心,认为这样做不利于教育那些打游戏成瘾的青少年。
在我看来,这样做是一种创新,体现了教育的进步与科技的发展。
首先,“电子竞技与运动管理”这种专业并不是单纯地去打游戏,它属于体育类。从专业的名称中我们便可以看出,它涉及管理,致力于培育参与电子竞技以及参与电子运动管理的人才。如今随着技术的快速发展,出现了各种各样的游戏,也有各种年龄段的人去参与这些游戏。现实需要去设立“电子竞技与运动管理”这一专业。电子竞技这种运动需要得到管理,去防止出现不公平现象。
其次,我认为这一专业的开设不仅不会阻止教育那些打游戏成瘾的青少年,反而会使他们步入正轨,提高其学习的热情。这些少年热爱打电子游戏,作为这些游戏的使用者,他们在玩耍的过程中必然会发现一些小问题,他们一定也会有些小建议来提高其公平性。他们本就对电子竞技感兴趣,为了考取这一专业,他们不但不会放弃学业,反而会更加努力学习。他们将来从事这一工作,既满足了兴趣,又有了职业,对于他们来说,何乐而不为呢?
最后,我认为这一决定应该得到我们的理解与支持。这是一种创新,是教育的进步,也体现了时代的要求,理应得到我们的支持。这种专业也并不是网友所说的“名正言顺地在大学打游戏”那么简单,它需要一种能力,去管理这一运动的能力。作为一种职业教育,它一定会培养出许多职业性人才。因为它顺应了时代的要求,做到了面向未来。正所谓“大众创业,万众创新”,这一创新需要得到我们的支持。
当然,任何新事物在刚刚出现的时候,肯定会有怎样或者那样的问题。我完全理解那些网友们的担心,但是,我想提醒大家一点:如果一个少年在高中的时候一味地沉迷网络游戏,那他很有可能连一个像样的大学都考不上,更不用说考上这样一个新兴的专业了。
创新需要支持,无需去怀疑和担心什么,它必会有一个美好的未来。